Sucker Punch irtisanoi 24 työntekijää Ghost of Yōtei -julkaisujen jälkeen

0

Sony-omisteinen Sucker Punch on vähentänyt 24 työntekijää pian Ghost of Yōtei -lisäosan ja Complete Editionin jälkeen. Studio perustelee päätöstä markkinatilanteella ja seuraavan projektin tarpeilla, eikä Sony kommentoinut asiaa.

Tokyo Game Show 2025 -messujen osasto

Ghost of Tsushimasta ja Ghost of Yōteista tunnettu Sucker Punch Productions on irtisanonut 24 työntekijää. Asiasta ensimmäisenä uutisoinut Aftermath sai tiedon studion entiseltä työntekijältä ja näki myös johdon sisäisen sähköpostin, jossa vähennyksiä perustellaan markkinatilanteella ja seuraavan projektin tarpeilla.

Mitä sisäisessä viestissä sanottiin

Studion johto kertoi henkilöstölle, että päätös syntyi markkinoiden haasteiden ja tulevan projektin tiimitarpeiden arvioinnin jälkeen. Suomeksi viestin ydin kuuluu näin: ”Markkinoiden haasteita huolellisesti seurattuamme ja seuraavan projektimme tiimitarpeet läpikäytyämme olemme päättäneet tehdä henkilöstövähennyksiä. Useita tehtäviä poistetaan eri puolilta Sucker Punchia.”

Viesti jatkui: ”Tiedämme, että tämä on paljon käsiteltäväksi, ja haluamme varmistaa, ettemme tehneet päätöstä kevyin perustein. Olemme antaneet asialle paljon huomiota ja tukeneet kollegoitamme siirtymässä niin hyvin kuin pystymme. … Ei käy kieltäminen, että tämä on raskas päivä. Ensi viikolla kerromme tarkemmin tulevaisuudesta.”

Aftermath korjasi myöhemmin alun perin uutisoimansa luvun: tarkka määrä on 24 irtisanottua, ei 26. Osa muista medioista ehti toistaa ensimmäistä lukua. Sony ei vastannut Aftermathin yhteydenottoon ennen jutun julkaisua.

Menestys ei suojellut studiota

Sucker Punch on yksi Sonyn tunnetuimmista omista studioista, ja Ghost of Yōtei oli viime vuonna yksi PlayStation 5:n näkyvimmistä julkaisuista. IGN:n kesäkuussa välittämän tiedon mukaan peli oli Sonyn myydyin PS5-julkaisu vuonna 2026: kappalemäärissä se jäi Ghost of Tsushiman taakse, mutta tuotoissa edelle.

Peli sai lokakuun alussa Echoes of Sekigahara -lisäosan ja Complete Edition -kokonaisjulkaisun, ja lisäosa keräsi arvosteluissa hyvän vastaanoton. Sucker Punch julkaisi vielä 22.10. korjauspäivityksen 2.008, jonka jälkeen studio kuvasi Ghost of Yōteita suljetuksi kokonaisuudeksi: jatkossa päivitykset keskittyvät lähinnä virheiden korjaamiseen.

Aftermathin mukaan studion kokonaishenkilöstö on alle 200 ihmistä, joten 24 työpaikan menetys on suhteellisesti merkittävä isku. Vähennykset kohdistuvat useisiin eri tehtäviin, eivät yhteen yksittäiseen tiimiin.

Ghost of Yōtei -pelin logo
Ghost of Yōtei ilmestyi PlayStation 5:lle viime lokakuussa, ja Echoes of Sekigahara -lisäosa sekä Complete Edition saapuivat lokakuussa 2026. Kuva: Sucker Punch Productions / Wikimedia Commons (CC0).

Mitä tämä tarkoittaa

  • Ghost of Yōtei ja sen lisäosa säilyvät ennallaan: kyseessä ei ole palvelupelin alasajo, vaan henkilöstövähennys.
  • Studio kertoo palaavansa tulevaisuuden suunnitelmiin tarkemmin ensi viikolla, joten seuraavan projektin aikataulu on toistaiseksi avoin.
  • Tapaus jatkaa vuoden 2026 ikävää linjaa: myös hyvin myyneet ja hyvin arvostellut studiot ovat joutuneet karsimaan väkeä julkaisujen jälkeen.

Pelaajille uutinen ei muuta mitään heti: Ghost of Yōtei toimii kuten ennenkin, ja lokakuun korjauspäivitykset on jo julkaistu. Merkitys on enemmän siinä, millaisella kokoonpanolla Sucker Punch rakentaa seuraavaa peliään – ja siinä, että menestys ei ole suojannut tekijöitä alan tämänhetkisessä tilanteessa.

Lähteet

  • Aftermath – Layoffs Hit Ghost Of Yotei Developer Sucker Punch – 26.10.2026 – aftermath.site
  • Engadget – Ghost of Yōtei studio Sucker Punch reportedly lays off 24 workers – 26.10.2026 – engadget.com
  • IGN – Sucker Punch Hit With Layoffs a Year After Ghost of Yotei’s Release – 26.10.2026 – ign.com
  • Kotaku – Ghost Of Yotei Dev Sucker Punch Hit With Layoffs Despite Shipping Sony’s Best-Selling Game Last Year – 26.10.2026 – kotaku.com

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *