Blizzard vihjaa World of Warcraftin konsoliversiosta Foreverin myötä

0

Forever tuo sarjan historian ensimmäisen virallisen peliohjaintuen ja ilmestyy 4. marraskuuta. Tuottaja Holly Longdalen mukaan tavoite on pelata peliä ”millä tahansa”.

World of Warcraft: Forever -avainkuva

”Pelaa sitä missä haluat ja jossain vaiheessa millä tahansa.” Näin Blizzardin varatoimitusjohtaja ja vastaava tuottaja Holly Longdale kuvaili World of Warcraft: Foreverin tulevaisuutta GamesRadarin haastattelussa. Lause on ensimmäinen kerta, kun yhtiön johto puhuu konsolimahdollisuudesta ilman, että se tyrmätään samassa lauseessa.

Forever on sarjan kolmas rinnakkainen versio Classicin ja Retailin ohella. Se julkaistaan 4. marraskuuta kello 23 UTC, eli Suomen aikaa torstain vastaisena yönä. Kyse ei siis ole huhusta vaan lähipäivinä käynnistyvästä julkaisusta – uutta on sen sijaan se, mitä sen jälkeen on luvassa.

Ohjaintuki avasi oven käsikonsoleille

Forever tuo mukanaan sarjan historian ensimmäisen virallisen peliohjaintuen. Longdalen mukaan matkan ensimmäinen etappi oli nimenomaan saada peliohjaimet toimimaan kunnolla: ”Se on sen matkan ensimmäinen askel”, hän sanoi ja lisäsi, että Forever oli oikea paikka aloittaa. Ohjaintuki on tekninen edellytys sille, että peliä voi ylipäänsä pelata padilla – ja sitä kautta myös television ääressä.

Longdale mainitsi erikseen, että pelaajat ovat saaneet pelin toimimaan ASUS ROG Ally X:llä. Kannettava PC-pelikonsoli on Windows-laite, joten se ei vaadi erillistä konsoliversiota. Samassa yhteydessä hän arveli pelialustojen muuttuvan tulevaisuudessa ”yleisemmiksi”.

World of Warcraft: Forever -uusi alue
Forever tuo mukanaan uusia alueita ja tehtäviä. Kuva: Blizzard Entertainment.

Project Helix mainittiin nimeltä

Yleisyydellä Longdale viittasi muun muassa Xboxin seuraavan sukupolven laitteeseen, Project Helixiin. Xbox on kertonut, että laite on PC-konsolihybridi ja pystyy ajamaan PC-pelejä. Jos WoW pyörii Windowsilla ja ohjaintuki toimii, konsolimainen laite ei tarvitsisi alleen räätälöityä versiota pelistä.

Tämä on olennainen ero perinteiseen konsolijulkaisuun. Aiemmin WoW:n konsoliversio olisi vaatinut erillisen käyttöliittymän, erillisen hyväksymisprosessin ja erillisen päivitysputken. PC-pohjaisella laitteella riittää, että peli toimii laitteen Windows-ympäristössä.

Mikä on vahvistettu ja mikä ei

Vahvistettua on ohjaintuki, joka on mukana Foreverin julkaisussa, sekä se, että Foreverin beta oli Blizzardin mukaan sarjan historian suurin. Vahvistamaton on kaikki muu: Blizzard ei ole ilmoittanut konsoliversiosta, antanut sille päivämäärää eikä nimennyt yhtään alustaa. Longdalen lause on tavoitekuvaus, ei julkaisusuunnitelma.

Käytännön kysymys on myös näppäimistön ja hiiren korvaaminen padilla yli 20 vuoden ajan hiirelle rakennetussa pelissä. Foreverin beta keräsi kiitosta nimenomaan siitä, että se säilytti ”merkityksellisen kitkan” sen sijaan että olisi yksinkertaistanut peliä – sama linja tuskin muuttuu, vaikka alusta vaihtuisi.

Lähteet

  • Eurogamer – ”Blizzard hints at console ports for World of Warcraft: Forever” – 30.10.2026 klo 19:06 UTC – eurogamer.net
  • GamesRadar – ”World of Warcraft: Forever devs are preserving meaningful friction” (haastattelu) – 28.10.2026 – gamesradar.com
  • Insider Gaming – ”What Time Does WoW Forever Launch? World of Warcraft Forever Release Date & Times” – 29.10.2026 klo 15:46 UTC – insider-gaming.com

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *