Modaustyökalu tuo NVIDIAn DLSS-ominaisuudet AMD:n Radeon-korteille

0

DLSS-NR-on-AMD-projektin versio 0.8.0 tuo NVIDIAn DLSS-teknologiat AMD:n Radeon RX 7000- ja 9000 -sarjan korteille. Mukana ovat nyt muun muassa DLSS Ray Reconstruction ja moninkertainen ruudunluonti.

AMD Radeon RX 9070 XT -näytönohjain (Sapphire Pulse)

Avoimen lähdekoodin hanke DLSS-NR-on-AMD on edennyt versioon 0.8.0. Kehittäjä Daniel Blancon (danielblnc) työkalu tuo nyt NVIDIAn DLSS-ominaisuudet AMD:n Radeon-näytönohjaimille DirectX 12 -peleissä. Kyse on epävirallisesta toteutuksesta, ei AMD:n tai NVIDIAn tuesta.

Kaikki neljä DLSS-teknologiaa Radeonilla

  • DLSS Ray Reconstruction (uusi): NVIDIAn Model F -neuroverkkopohjainen säteenseurannan kohinanpoisto korvaa pelien käsin viritetyt denoiserit.
  • DLSS Frame Generation ja Multi Frame Generation jopa 4× (uusi).
  • DLSS Super Resolution, mukaan lukien DLSS 4.5 -mallit M ja L.
  • DLSS 5 Neural Rendering, josta projekti alun perin lähti.

Version myötä tuli myös NeuralHub-hallintakäyttöliittymä, joka helpottaa asennusta, pelien tunnistusta ja asetusten säätöä. Kehittäjän mukaan ruudunluonti vaatii toistaiseksi GPU-huijauksen ja DLSS Frame Generation -syötteet.

Tuetut kortit ja vaatimukset

  • Radeon RX 7000 (RDNA 3) ja RX 9000 (RDNA 4).
  • RX 6000 (RDNA 2) on kokeellinen ja rajoittuu toistaiseksi Neural Renderingiin.
  • Windows 11 ja AMD Adrenalin 26.1.1 tai uudempi.
  • Yhteensopivat DirectX 12 -pelit; Ray Reconstruction vaatii säteenseurantasyötteet.
Sapphire Pulse Radeon RX 9070 XT -näytönohjaimen tuulettimet
Sapphire Pulse Radeon RX 9070 XT. Kuva: Wikimedia Commons / Chaddy (CC BY-SA 4.0).

Epävirallinen ja kokeellinen

Toteutus ei käännä NVIDIAn ajonaikaisia ohjeita sellaisenaan, vaan ajaa neuroverkkoa AMD:n HIP-ytimillä. Käyttäjän on toimitettava NVIDIAn DLSS-DLL-tiedostot itse. Yhteensopivuus, kuvanlaatu ja suorituskyky eivät ole taattuja kaikissa peleissä, eikä NVIDIA ole kommentoinut hanketta. Tom’s Hardwaren mukaan kehittäjä tavoittelee jopa natiivien NVIDIAn korttien suorituskykyä; kehittäjän omien lukujen mukaan Neural Rendering parani RDNA 3:lla noin 25 prosenttia.

Lähteet

  • Wccftech – NVIDIA DLSS Ray Reconstruction Now Works On AMD Radeon GPUs Through New Mod, Alongside DLSS SR 4.5, MFG & DLSS 5 – 18.10.2026 – wccftech.com
  • Tom’s Hardware – Modder brings full Nvidia DLSS 5 suite to three generations of AMD gaming GPUs – 18.10.2026 – tomshardware.com
  • VideoCardz – All main NVIDIA DLSS technologies have now been ported to AMD Radeon GPUs – videocardz.com

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *